Atl212
ソフトウェア エンジニア
「Dark Souls」や「Escape from Tarkov」といったゲームのコンセプトに基づいて、「戦う・略奪する・脱出する」をテーマとした2Dアドベンチャーゲームです。
私は大学のクラスメート数人と小さなチームを組んで、Game Jamという活動に参加しました。
テーマはAIに関するものでしたので、画像生成技術を活用し、小さなテキストアドベンチャーゲームを制作しました。
RPGツクールMVを使って制作した、小さなゲームです。自分が見た夢のひとつからインスピレーションを得ました。
気軽に楽しめるリズムアドベンチャーゲームとなっています。
大学のゲーム制作活動で、4人のチームメンバーと共に1週間で開発しました。
@M_StudioのUnityゲーム開発チュートリアルを参考に、Unityの基本的な開発環境やデザインパターンについて学び、3Dゲームのデモを制作しました。
新世紀エヴァンゲリオンを元にしたアニメ風クリップです。
「Bloodborne」は、初めて見たときのことを決して忘れられないゲームです。
私のページを読んで何か思ったことやアイデアがあれば、ぜひお気軽にご連絡ください!